2009年6月20日 星期六

賽德克之歌-單位介紹

在賽德克之歌中,不同的兵種是由不同的符號來表示。

在抗日陣營中,分為莫那魯道和部落單位:

莫那魯道使用其頭像作為符號,它可以增加同區其它抗日單位的士氣值1點,這是因為當初莫那魯道的參戰讓抗日聯盟士氣增加許多,所以其它與莫那魯道在同區的部落單位士氣值將會變成8。



部落單位使用交叉的兩把蕃刀作為符號,遊戲中的六個部落單位,包含馬赫坡社、荷歌社、塔羅灣社、羅多夫社、波亞倫社和斯庫社為當時霧社群12個部落中的6個參與抗日事件的部落,正面的士氣值為7,背面為6,其中馬赫坡和荷歌社參與作戰的人數較多,所以其行動點也較多為3點。


在親日陣營中,分為警察(背面為味方蕃)、憲兵、砲兵、步兵和偵察機單位:

警察單位使用日本警察的五角旭光章作為符號,由於一個派出所的駐警在30-50人以內,所以行動力和士氣值都比較低,只有1點行動力和7點的士氣值,一開始設置在霧社地區的警察單位則是因為歷史上能高郡的警察這時候都到霧社公學校參加運動會,所以這裡的警察是被抗日單位所包圍的。


警察單位被攻擊成功後,如果要翻面則會變成味方蕃,這些單位必須在下一回合才能加入親日陣營,他們是當初受日軍招募的原住民,以協助日軍討伐抗日部落,味方蕃的行動力為2點,而且不因為蕃地的關係而減少攻擊力,因為他們較善長在山林中行動打獵。


憲兵和步兵單位分別使用六角旭光章和陸軍刀來表示,他們的士氣值很高,因為每個單位都是代表數百人的部隊,歷史上當時駐台灣的軍隊分為台灣步兵第一聯隊和第二聯隊。


砲兵單位可以攻擊相鄰一區和兩區的所有抗日單位,所以在重砲的射程內時,最好避其鋒,但是此單位的行動力低,每一回合只能選擇移動(或撤退)一次或攻擊一次,他會於第2回合出現在東勢郡,如果可以在第一回合攻到東勢郡,會對抗日單位的發展較順利。

偵察機單位
使用雙翼的偵察機符號來表示,當時駐屏東的飛行第八聯隊本是用作偵察工作,在霧社事件發生後,日軍強行加裝毒氣彈或傳單來作轟炸與勸降抗日單位,偵察機所到之區會減少該區所有抗日單位2點士氣。

以上是這款遊戲中所有單位的歷史典故與介紹。

沒有留言:

張貼留言