2012年3月7日 星期三
戰棋雜誌第8期–新帝國主義
十九世紀末, 歐美列強進入工業時代,需要更多的產地原料與海外市場,日本自明治維新後躍上強國之路,歐美日的強大勢力正朝向亞洲各國擴張與殖民,日本和俄國的利益衝 突,是否會隨時爆發,大清帝國簽訂的不平等條約是否能維持列強勢力的平衡,美國的門戶開放政策是否能避免亞洲被瓜分殆盡,「新帝國主義」正悄悄在亞洲大陸 上蔓延開來…
「戰棋-華文首創圖板戰史模擬遊戲雜誌」在這一期以近代中國列強割據為背 景,首度推出2-7人一同進行的外交戰略遊戲《新帝國主義》,讓大家親身體驗清末民初的列強角力,本期首次帶大家回顧台灣過去的骨灰級遊戲,讓大家回味童 年的樂趣,另外也有年初才推出的國產新遊戲《鬪三國》的遊戲介紹,單人戰棋遊戲《獵殺潛航Silent War》則適合找不到戰棋咖的讀者們,對於上一期《三國戰記》回味無窮的玩家們,則可以體驗全新的劇本《反董聯盟》,希望大家不要錯過本期的精采內容!
戰棋雜誌第8期將於3月30日在全省各大連鎖書局和傳統書局上市。
本期相關內容如下:
群雄鬪三國–艾比卡
S&T的龍圖霸業(二)–孔焯文
台灣古戰場–魚寶
太平洋的無聲戰爭–何明澤
一戰風雲–邵軒磊
髭大佐的遊戲設計講座(七)–鈴木銀一朗
Peter Hawes專訪–鄭偉成
亞洲新帝國主義–邵軒磊
三國戰記–反董聯盟
露天賣場
2012年2月20日 星期一
新帝國主義 New Imperialism in China
遊戲背景:
十九世紀末,歐美列強進入工業時代,需要更多的產地原料與海外市場,日本自明治維新後躍上強國之路,歐美日的強大勢力正朝向亞洲各國擴張與殖民,日本和俄國的利益衝突,是否會隨時爆發,大清帝國簽訂的不平等條約是否能維持列強勢力的平衡,美國的門戶開放政策是否能避免亞洲被瓜分殆盡,「新帝國主義」正悄悄在亞洲大陸上蔓延開來…
遊戲簡介:
《新帝國主義》是一款戰略級2-7人圖板戰棋,遊戲模擬二十世紀初發生在亞洲地區的「新帝國主義」時代,遊戲機制採用《強權外交Diplomacy》的區域控制和談判交涉的概念,每個回合為歷史上的一年,共有12個回合,玩家分別扮演「俄羅斯帝國」、「大英帝國」、「法蘭西共和國」、「荷蘭帝國」、「大日本帝國」、「大清帝國」和「美利堅合眾國」的領袖,在遊戲中透過談判來說服其它玩家滿足自己的利益,每一位玩家都有3個隱藏目標,玩家可以藉著控制支援點來獲得金錢,並利用金來擴充軍隊、支付戰爭賠款或進行談判外交,遊戲在第12個回合後結束並比較各國獲得的金錢,由獲得最多金錢和支援點的玩家獲得最後的勝利。
遊戲設計:邵軒磊
《新帝國主義》是一款戰略級2-7人圖板戰棋,遊戲模擬二十世紀初發生在亞洲地區的「新帝國主義」時代,遊戲機制採用《強權外交Diplomacy》的區域控制和談判交涉的概念,每個回合為歷史上的一年,共有12個回合,玩家分別扮演「俄羅斯帝國」、「大英帝國」、「法蘭西共和國」、「荷蘭帝國」、「大日本帝國」、「大清帝國」和「美利堅合眾國」的領袖,在遊戲中透過談判來說服其它玩家滿足自己的利益,每一位玩家都有3個隱藏目標,玩家可以藉著控制支援點來獲得金錢,並利用金來擴充軍隊、支付戰爭賠款或進行談判外交,遊戲在第12個回合後結束並比較各國獲得的金錢,由獲得最多金錢和支援點的玩家獲得最後的勝利。
遊戲設計:邵軒磊
遊戲人數:2-7人
遊戲時間:90-180分 (視玩家人數而有所不同)
遊戲時間:90-180分 (視玩家人數而有所不同)
2011年11月25日 星期五
戰棋雜誌第7期–三國戰記190-280
「天下大勢,分久必合,合久必分」,西元184年,黃巾之亂,造成地方割據的混亂局面,190年董卓當政,挾天子遷都長安,194年群雄並起,三國時代的英雄們開始一一出現在這個歷史舞台上,究竟你能否獨霸一方成為一代梟雄?又或是能逐鹿中原成為一代君王?三國戰記帶你一窺這一段千古風流人物的華麗戰史。
「戰棋-華文首創圖板戰史模擬遊戲雜誌」在這一期以中國古代三國時期為背景,出版了大時代戰略型戰棋《三國戰記190-280》,遊戲中玩家可以扮演魏、蜀、吳的君主,逐鹿中原,至霸天下,這一期也有介紹最新的圖板戰棋遊戲《辛亥革命》、《縱橫戰國》等,相信你一定不能錯過本期的精采內容!
戰棋雜誌第7期已於11月23日在全省各大連鎖書局和傳統書局上市。
本期相關內容如下:
武昌起義第一槍-龔義詔
合縱連橫戰天下-孫尉
三皇會戰-賴志偉
英法百年戰爭-彭柏壹
六角格戰棋系統評介(一)-夏育華
髭大佐的遊戲設計講座(六)-鈴木銀一朗
中嶋真專訪-鄭偉成
台中大空降-小奧
運籌帷幄話三分-鄭偉成
露天賣場
2011年7月26日 星期二
《圍城虎嘯》和《八百壯士》將在法國戰棋雜誌推出英文版
好消息!自從《戰棋雜誌》於今年3月刊登在法國出版的《Battles》雜誌之後,也將於今年9月於《Battles》第7期推出《圍城虎嘯》(戰棋雜誌第2期)和《八百壯士》(戰棋雜誌第1期)兩款遊戲的英文版,福爾摩莎戰棋社在近一年來苦心經營國產遊戲設計,陸續推出由海內外華人的設計作品,包含《決戰薩爾滸》的朱sir、《決戰五都》的ICE、《台海危機》的Arty 、《衡陽風暴》的Michael,他們都是新銳華人設計師,這次有兩期雜誌的戰棋設計受到國際出版社的青睞,非常感謝臺灣設計團隊和香港翻譯團隊的默默付出,也算是寫下華人戰棋設計史的創舉,多年來臺灣戰棋或桌遊市場一直以翻譯或代理國外產品為主,國內設計師的作品顯少受到重視,希望大家未來也能夠正視國內圖板遊戲設計師的作品,並讓國內的產品也能逐漸推向國際!
以下為Battles發佈的消息連結,
Battles #7 released information
以下為Battles發佈的消息連結,
Battles #7 released information
2011年6月9日 星期四
戰棋雜誌登上法國戰棋雜誌 Battles 專欄
由法國出版的《Battles Magazine》甫拿下2010年CSR的最佳戰棋雜誌大獎,今年年初戰棋雜誌企劃總監鄭偉成很榮辛受到Battles專欄作家Francois的訪問,在最新一期的雜誌中也特別為戰棋雜誌做了一篇專題,並試玩了其中第1到3期的遊戲,暢談戰棋雜誌的未來發展計畫,很高興戰棋雜誌可以在歐美地區曝光,希望未來可以開發出更多的遊戲並協助華人設計師站上國際舞台!
2010年10月31日 星期日
戰棋雜誌第4期-裝甲王牌魏特曼
西元1944年6月13日晨,從東線回國後進行休整並準備對盟軍諾曼第登陸進行反擊的武裝黨衛軍第101重戰車營2連的6輛虎Ⅰ型戰車,由米歇爾.魏特曼上尉指揮到達波卡基村,為了不耽誤戰機,魏特曼準備單車急進,這一次他能否殲滅英軍第7裝甲師22裝甲旅的兵力?魏特曼能否在這場戰役中寫下自己的傳奇的一章?這次的歷史由你來寫下!
戰棋雜誌正式邁入第4期,感謝華人地區的玩家讀者不斷的支持與給我們的鼓勵和意見,讓戰棋雜誌可以在這一年來維持一定的銷售量,在這一期的內容中,「戰棋名人」和「遊戲介紹」專訪幾位國內外知名的遊戲設計師,在「戰棋設計」中會談到戰棋中設計控制區的概念,在「戰役模擬」中除了有最新的裝甲王牌戰棋,也附上國外知名戰棋雜誌ATO出版的戰棋明信片派普的代價,因此這一期內有兩套遊戲可供對戰,也希望未來大家可以再繼續支持戰棋雜誌。
戰棋雜誌第4期預計於11/22在全省各大連鎖書局和傳統書局上市。
永懷現代圖板戰棋之父-查爾斯.羅伯茨–林中華
永懷現代圖板戰棋之父-查爾斯.羅伯茨–林中華
抗戰廿七年-《天無二日》設計師的心路歷程–杜駿聰
台灣首款選戰桌遊-決戰五都–林家彧
漢尼拔之戰-羅馬對決迦太基–彭柏壹
漫談桌上戰棋(二)–韓肇鵬
髭大佐的遊戲設計講座(三)–鈴木銀一郎
波卡基村之戰–潘學基
裝甲王牌魏特曼–鄭偉成
派普的代價–Paul Rohrbaugh
戰棋聖地ORIGIN.CON–古角博昭
2010年8月4日 星期三
戰棋雜誌第3期-決戰薩爾滸 1619
西元1619年(萬曆47年,天命4年),遼東經略楊鎬奉明神宗之命,率領四路軍隊共十萬多人,利用分進合擊的戰略,準備進攻後金努爾哈齊的根據地-赫圖阿拉,努爾哈齊率領八旗部隊採取「憑爾幾路來,我只一路去」的內線作戰,準備集中六萬兵力依次消滅各路部隊,到底最後明軍能否完成包圍的目的?或是後金可以各個擊破明軍部隊?這次的歷史由你來寫下!「戰棋-華文首創圖板戰史模擬遊戲雜誌」在出版之後,非常感謝所有海內外玩家的宣傳和幫忙,讓我們連續兩期都有超過千本的銷售量,在第三期的雜誌中,不但對於中國古戰史有詳細的介紹,也開始加入更多新的專欄,在「戰棋分析」專欄中你可以了解許多國外戰棋的背景歷史和遊戲策略,在「戰棋歷史」專欄中,則有亞洲地區的戰棋發展史,「戰棋設計」專欄也開始討論對於遊戲機制最重要的戰鬥結果表,另外也有報導每年台灣重要的桌遊聚會「2010遊戲節COOL.CON」,內容精采,希望大家不要錯過!
戰棋雜誌第3期預計於8/9在全省各大連鎖書局和傳統書局上市。
漫談桌上戰棋(一)–韓肇鵬
美蘇漫長的黎明–冷戰熱鬥–Soul
髭大佐的遊戲設計講座(二)–鈴木銀一郎
香港戰棋史略(一)–何卓基
漢朝出版社–三國志–李明彥
2010遊戲節COOL.CON
薩爾滸決戰與明軍戰車軍團的覆滅–周維強
薩爾滸–戰爭背景與努爾哈齊的擴張–邵宥綦
決戰薩爾滸1619–朱國華、鄭偉成
露天拍賣 現在可以在露天拍賣購買戰棋雜誌,售價每本200元。
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