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2024年4月26日 星期五

三藩之亂:延平王 Revolt & Conquest: Yanping


遊戲背景: 西元1673年,大清政局已趨穩定,康熙皇帝改變「以漢制漢」的策略,計畫進行削藩,平西王吳三桂聯合靖南王耿精忠藉口朝廷撤藩之議,結合海內外反清勢力起兵,平南王之子尚之信、定南王女婿孫延齡和盤據台灣的延平王鄭經亦相繼舉兵聲援,史稱「三藩之亂」。

遊戲簡介:《三藩之亂:延平王》是『叛亂與征伐』系列的第二作,這是一款適合1-4人的戰棋遊戲,玩家扮演大清帝國康熙皇帝,要調派旗下親王和軍隊去鎮壓發動叛亂的西南藩王,遊戲一共有八個回合,玩家經由招安、擒殺各地藩王和佔領叛軍區域來獲得分數,遊戲亦可和系列第一作《三藩之亂:平西王》合體變成多人合作與對戰遊戲,究竟康熙能否順利平定叛軍,開創盛世,這次由你來決定!

遊戲人數:1-4人(3-4人必須有平西王和延平王兩款遊戲)
適合年齡:9歲以上 
遊戲時間:15-30分 
遊戲配件:豪華版一張A4厚板地圖+24個厚板棋子,明信片版一張雙霧全彩A5明信片 
遊戲售價:豪華版每套定價200元,明信片版每張定價50元,5-10張每張40元,11-20張每張35元,21張含以上每張30元。

三藩之亂:平西王 Revolt & Conquest: Pingxi


遊戲背景: 西元1673年,大清政局已趨穩定,康熙皇帝改變「以漢制漢」的策略,計畫進行削藩,平西王吳三桂聯合靖南王耿精忠藉口朝廷撤藩之議,結合海內外反清勢力起兵,平南王之子尚之信、定南王女婿孫延齡和盤據台灣的延平王鄭經亦相繼舉兵聲援,史稱「三藩之亂」。

遊戲簡介: 《三藩之亂:平西王》是『叛亂與征伐』系列的第1款戰棋,這是一款適合1-4人的戰棋遊戲,玩家扮演大清帝國康熙皇帝,要調派旗下親王和軍隊去鎮壓發動叛亂的西南藩王,遊戲一共有八個回合,玩家經由招安、擒殺各地藩王和佔領叛軍區域來獲得分數,遊戲亦可和系列第二作《三藩之亂:延平王》合體變成多人合作與對戰遊戲,究竟康熙能否順利平定叛軍,開創盛世,這次由你來決定!

遊戲人數:1-4人(3-4人必須有平西王和延平王兩款遊戲)
適合年齡:9歲以上 
遊戲時間:15-30分 
遊戲配件:豪華版一張A4厚板地圖+24個厚板棋子,明信片版一張雙霧全彩A5明信片 
遊戲售價:豪華版每套定價200元,明信片版每張定價50元,5-10張每張40元,11-20張每張35元,21張含以上每張30元。

2012年3月7日 星期三

戰棋雜誌第8期–新帝國主義


十九世紀末, 歐美列強進入工業時代,需要更多的產地原料與海外市場,日本自明治維新後躍上強國之路,歐美日的強大勢力正朝向亞洲各國擴張與殖民,日本和俄國的利益衝 突,是否會隨時爆發,大清帝國簽訂的不平等條約是否能維持列強勢力的平衡,美國的門戶開放政策是否能避免亞洲被瓜分殆盡,「新帝國主義」正悄悄在亞洲大陸 上蔓延開來…

「戰棋-華文首創圖板戰史模擬遊戲雜誌」在這一期以近代中國列強割據為背 景,首度推出2-7人一同進行的外交戰略遊戲《新帝國主義》,讓大家親身體驗清末民初的列強角力,本期首次帶大家回顧台灣過去的骨灰級遊戲,讓大家回味童 年的樂趣,另外也有年初才推出的國產新遊戲《鬪三國》的遊戲介紹,單人戰棋遊戲《獵殺潛航Silent War》則適合找不到戰棋咖的讀者們,對於上一期《三國戰記》回味無窮的玩家們,則可以體驗全新的劇本《反董聯盟》,希望大家不要錯過本期的精采內容!

戰棋雜誌第8期將於3月30日在全省各大連鎖書局和傳統書局上市。

本期相關內容如下:

群雄鬪三國–艾比卡
S&T的龍圖霸業(二)–孔焯文
台灣古戰場–魚寶
太平洋的無聲戰爭–何明澤
一戰風雲–邵軒磊
髭大佐的遊戲設計講座(七)–鈴木銀一朗
Peter Hawes專訪–鄭偉成
亞洲新帝國主義–邵軒磊
三國戰記–反董聯盟

露天賣場

2012年2月20日 星期一

新帝國主義 New Imperialism in China

遊戲背景:
十九世紀末,歐美列強進入工業時代,需要更多的產地原料與海外市場,日本自明治維新後躍上強國之路,歐美日的強大勢力正朝向亞洲各國擴張與殖民,日本和俄國的利益衝突,是否會隨時爆發,大清帝國簽訂的不平等條約是否能維持列強勢力的平衡,美國的門戶開放政策是否能避免亞洲被瓜分殆盡,「新帝國主義」正悄悄在亞洲大陸上蔓延開來…

遊戲簡介:
《新帝國主義》是一款戰略級2-7人圖板戰棋,遊戲模擬二十世紀初發生在亞洲地區的「新帝國主義」時代,遊戲機制採用《強權外交Diplomacy》的區域控制和談判交涉的概念,每個回合為歷史上的一年,共有12個回合,玩家分別扮演「俄羅斯帝國」、「大英帝國」、「法蘭西共和國」、「荷蘭帝國」、「大日本帝國」、「大清帝國」和「美利堅合眾國」的領袖,在遊戲中透過談判來說服其它玩家滿足自己的利益,每一位玩家都有3個隱藏目標,玩家可以藉著控制支援點來獲得金錢,並利用金來擴充軍隊、支付戰爭賠款或進行談判外交,遊戲在第12個回合後結束並比較各國獲得的金錢,由獲得最多金錢和支援點的玩家獲得最後的勝利。

遊戲設計:邵軒磊
遊戲人數:2-7人
遊戲時間:90-180分  (視玩家人數而有所不同)
遊戲配件:一張全彩A1地圖、180 個1.5公分厚板單位棋
遊戲售價:將出版在『戰棋-華文首創圖板戰史模擬遊戲雜誌』季刊第8期,定價380元。

BGG資訊
遊戲FAQ

特別感謝 Smoox, 夏兄, Aza 等人協助遊戲測試作業。