2020年7月16日 星期四
寫戰系列 War & Write
遊戲簡介:
「寫戰系列」是一款適合2-5人玩的紙筆遊戲,玩家分別扮演二戰時期軸心陣營和同盟陣營的統帥,利用同時寫下的指令來調兵遣將,遠交近攻,同盟陣營玩家控制英國、蘇聯和美國的單位,軸心陣營玩家控制德國和日本的單位,遊戲進行6個回合,每回合玩家秘密寫下三種命令:外交、增援或作戰,並同時執行,最後由控制最多國旗區域(首都)的陣營獲勝。寫戰系列共有「歐洲」、「太平洋」和「美洲」三款遊戲,若是三款遊戲都有,則可以組合地圖而有不同的玩法,最多可以5個人同時遊戲,話不多說,現在就開始拿起你的筆吧!
遊戲設計:小蟹、小詩人、Jay Bernardo
遊戲人數:2-5人
遊戲時間:15-30分
遊戲配件:3張A4地圖含48個單位棋(未裁切)、1本A5命令圖紙
遊戲售價:200元
BGG資訊
遊戲規則下載
命令圖紙下載
遊戲教學影片
遊戲FAQ
特別感謝智帆、海豹、老外、蔥哥、強哥、Eros、老白、奇峰、乃源、老爸等協助測試。
2020年7月13日 星期一
2020夏季150桌遊展
2020年4月14日 星期二
南京南京 Nanjing Nanjing
遊戲背景:
遊戲簡介:
《南京南京—光華門保衛戰》即是模擬這段歷史的一款兩人桌面兵棋,玩家分別扮演南京光華門保衛戰中的國軍和日軍官兵,利用各單位的行動點來進行移動或攻擊。遊戲在6回合後結束,並由達到勝利條件的玩家獲勝。究竟國軍能否守住光華門,還是日軍可以成功攻入南京城,這次的歷史有你來決定!
遊戲設計:臥薪嚐膽
遊戲人數:2人
遊戲時間:30-45分
遊戲配件:1張A4大小地圖、18個5/8吋厚板標示棋
遊戲售價:『戰棋雜誌』第11期贈品遊戲
BGG資訊
遊戲FAQ
光華門位於南京城東南角,剛建成時叫正陽門,位於明代皇城外一條寬闊禦道的盡頭。在門樓和城牆的外側,有一條人工開鑿的護城河。1937年12月南京保衛戰時,光華門是南京守軍東線陣地與南線陣地的結合部。擔負東線作戰的教導總隊和擔負南線作戰的第87師、第88師,以及機動作戰的第156師、憲兵部隊,都參加了這裡的戰鬥。
《南京南京—光華門保衛戰》即是模擬這段歷史的一款兩人桌面兵棋,玩家分別扮演南京光華門保衛戰中的國軍和日軍官兵,利用各單位的行動點來進行移動或攻擊。遊戲在6回合後結束,並由達到勝利條件的玩家獲勝。究竟國軍能否守住光華門,還是日軍可以成功攻入南京城,這次的歷史有你來決定!
遊戲設計:臥薪嚐膽
遊戲人數:2人
遊戲時間:30-45分
遊戲配件:1張A4大小地圖、18個5/8吋厚板標示棋
遊戲售價:『戰棋雜誌』第11期贈品遊戲
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遊戲FAQ
紅旗亂 問與答 Red Flags Run FAQ
紅旗亂 FAQ
1. 抽到紅心牌作為策略牌,是否要在重抽一張事件牌作為事件?
不用。
2. 規則3.4不明。若此為最後一張事件牌,則玩家勝利。玩家勝利什麼?不是按勝利條件來的嗎?一個階段的圍剿是什麼意思?一張事件牌?還是一次圍剿?
抽完最後1張牌並執行完,紅軍還存活就是軍事勝利,地圖右邊有完成1階段圍剿所需要的事件牌數。
3. 在8.0中我覺得說反了,不挑戰軍事勝利而是挑戰政治勝利?
挑戰軍事勝利的意思是不靠增加聲望達到10來獲得政治勝利,基本上會比較難。
4. 在6.2中防禦記號的使用沒說清楚,一會國軍,一會紅軍的,到底是誰在用防禦記號?
紅軍使用來減少國軍等級。
5. 每一個階段聲望加一,是指一個回合還是一次圍剿?
完成1次圍剿。
南京南京 問與答 Nanjing Nanjing FAQ
南京南京 FAQ
1.如果因戰果需要撤退,而部隊此時已沒有行動點了,是不是只能承受戰損?
如果因戰果需要撤退,而部隊此時已沒有行動點了,只能承受戰損。
2.印有回合數位的兩塊區域不是獨立區域吧?
2.印有回合數位的兩塊區域不是獨立區域吧?
印有回合數位的兩塊區域不參與推演。但是跨越護城河需要花費2行動點。
3.如果援軍進場會導致增援區域超過堆疊上限,是否需要推遲進場?
3.如果援軍進場會導致增援區域超過堆疊上限,是否需要推遲進場?
總部無堆疊上限。堆疊上限在移動和撤退行動結束後檢查。
4.國軍提前達成勝利條件是否判為直接勝利?
4.國軍提前達成勝利條件是否判為直接勝利?
勝利條件每回合結束時都要檢查。國軍1-4回合需要守住D,E,F區中任兩區。任何一回合消滅全部日軍則提前達成勝利條件,判為直接勝利。日軍同樣每回合檢查勝利條件。
5.九六陸戰機放置到區域後是否一直留在此地,直到回合結束或者再花費一個行動重新放置?
5.九六陸戰機放置到區域後是否一直留在此地,直到回合結束或者再花費一個行動重新放置?
九六式陸攻使用時放置在一個區域,此時算一次行動,直到移除前或回合結束,該區域國軍防禦-1。其兩個行動點意味著可以在該回合換一個區域支援。
6.輕戰車攻擊戰防炮是否仍然獲得+1DRM?
6.輕戰車攻擊戰防炮是否仍然獲得+1DRM?
戰防炮並無防禦加成。所以輕戰車已然有攻擊加成。
7.國軍消滅全部日軍是否獲得即時勝利?
7.國軍消滅全部日軍是否獲得即時勝利?
任意回合結束時一方全部被消滅對方均立即勝利。
8.國軍在第3回合未滿足DEF區域中有兩個區域部隊數量不少於日軍,是否日軍獲得即時勝利?
8.國軍在第3回合未滿足DEF區域中有兩個區域部隊數量不少於日軍,是否日軍獲得即時勝利?
DEF區前四回合每一回合結束時均要做勝利檢查。
9.在滿足上述條件後,第5回合國軍總部存在兩支入場後就從未移動過的部隊,是否能獲得即時勝利?
9.在滿足上述條件後,第5回合國軍總部存在兩支入場後就從未移動過的部隊,是否能獲得即時勝利?
撤退條件必須到第六回合結束時檢查。第五回合日軍仍然有機會繼續消滅前往撤退區的國軍,以達成日軍勝利條件。
10.如果存在的部隊不是撤退來的,而是增援入場後就從未移動過的援軍,是否可以滿足勝利條件?
10.如果存在的部隊不是撤退來的,而是增援入場後就從未移動過的援軍,是否可以滿足勝利條件?
可以。
11.兩輛輕戰車一起進攻+3DRM,是否包括了兩支部隊進攻+1的DRM。
11.兩輛輕戰車一起進攻+3DRM,是否包括了兩支部隊進攻+1的DRM。
此時已包含了兩隻部隊攻擊+1,不再額外增加攻擊力。
12.手榴彈是第四回合才能進場吧,而且要等青天白日勳章用完翻面後才能使用?
12.手榴彈是第四回合才能進場吧,而且要等青天白日勳章用完翻面後才能使用?
手榴彈每回合都可以使用。青天白日勳章第四回合才開始使用。兩者雖然在一個運算元上,但是各自獨立,互不相干。
1.易安華只能指揮同區友軍,
自選規則
2.國軍青天白日章只能選擇一區的友軍增加個別1點行動點,
3.國軍手榴彈和青天白日章每回合擇一使用,
4.日軍飛機移動時直接做一次全區攻擊。
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