2009年11月1日 星期日
品味台灣原住民服飾介紹
泰雅族
長袖短上衣的服飾以紅、黑、藍三色的麻布為主,織有象形文字的花紋並搭配有白色披肩,胸前的胸兜為其特色之一。
太魯閣族
長袖短上衣的服飾以白底褐色的麻布為主,織有三角形和菱形等幾何圖形。
賽德克族
長袖長上衣的服飾以紅、黑、白的麻布為主,織有平行和菱形紋等圖形。
阿美族
長袖短上衣的服飾以紅、黑、白三色的麻布為主披有各色的霞披並搭配有大型羽毛禮帽。
噶瑪蘭族
長袖長上衣的服飾以黑、白色的香蕉絲織布為主。
撒奇萊雅族
長袖長上衣的服飾以土金、暗紅和黑色為主,搭配有刺竹和眼淚珠等飾物。
賽夏族
無袖長背心的服飾以紅、白、黑三色夾織麻布為主,織有菱形、卍字形和十字形等花紋並搭配有圓貝片等飾物。
鄒族
長袖長上衣的服飾以紅、黑色的棉布為主,織有菱形、三角形、十字形等花紋並搭配有臂飾或五彩的頭巾,胸前有裝獵物用的網袋。
邵族
無袖短背心的服飾以淺、深褐色皮革或麻布為主,織有菱形及橫條形花紋並搭配有軟皮帽或額帶的頭飾。
卑南族
長袖短上衣的服飾以紅、黃、綠、黑、白色的麻布為主,織有多層菱形紋和十字繡花形紋,他們為最愛花的民族,所以搭配有花環的頭飾。
布農族
袖長上衣的服飾以藍、白色的麻布為主,織有百步蛇等花紋並搭配有花草圖紋的飾品。
魯凱族
長袖短上衣的服飾以紅、黃、綠三色的麻布為主,織有菱形百步蛇背紋、曲折形紋並搭配有夾織、刺繡、貼飾和琉璃珠。
排灣族
長袖短上衣的服飾以紅、黑、白三色的麻布為主,織有人頭、人像、蛇形等花紋並搭配有紅、橙、黃、綠的琉璃珠,他們有最華麗的服飾。
達悟族
無袖短上衣的服飾以白、黑、藏青色的棉布為主,搭配有銀盔、八角形禮帽和丁字褲。
2009年10月2日 星期五
原味台灣:勇士篇 Taste of Taiwan: Warrior
遊戲背景:原味台灣是一系列以台灣地理人文為背景的明信片遊戲,遊戲美術將會由品藍工作室所設計,在這一系列的第一款遊戲為「原味台灣:勇士篇」,目前在台灣這塊土地上共有14個原住民族,每一族都有極富特色的服飾裝扮,在遊戲中你也會輕鬆地享受到學習的樂趣。
遊戲簡介: 「原味台灣:勇士篇」,這是一款適合2-3人玩的明信片遊戲,玩家必須在短時間內記憶台灣各族的服飾特色才能在遊戲中拿到高分,如何選擇並收集相鄰區域的勇士棋,也會讓你得到額外的分數,現在就來挑戰看看吧!
遊戲人數:2-3人
遊戲時間:10分
遊戲配件:一張5*7吋厚板明信片
遊戲價格:定價80元。
上市日期:一月再版
特別感謝 芷秀、偉志、育達、維純、瀚儀、老大、家豪、ICE 參與遊戲測試
2009年9月23日 星期三
八百壯士-死守四行倉庫
2009年7月28日 星期二
血戰古寧頭-1949金門大戰
遊戲背景:民國38年10月25日凌晨的一聲巨響,在金門島上的古寧頭灘頭上掀開了國共內戰末期最重要的一場戰事,中國人民解放軍第十兵團,在10月初攻克廈門之後,決定將矛頭指向台灣的門戶「金門」,此時國軍的部隊正撤退到金門準備防禦工事,國共雙方在經過三天的血戰後共有五千多人陣亡,最後由國軍堅守金門贏得最後的勝利,史稱「古寧頭戰役」。
遊戲簡介:
「血戰古寧頭」是一款兩人戰爭遊戲,遊戲背景是模擬民國38年10月24日晚上到10月27日早上,發生在國共內戰末期的金門大戰,遊戲中每個回合代表一個早上或一個晚上的時間,地圖上每個方格代表實際距離的一平方公里,每個作戰單位相當於一個營的兵力(約一千人),玩家分別控制國軍和共軍的作戰單位來進行戰鬥,遊戲結束時由達到勝利條件的玩家獲勝。
遊戲設計:鄭偉成
遊戲人數:2人
遊戲時間:60-120分 (勝利條件不同,會影響遊戲時間)
遊戲配件:一張全彩A2地圖、72個1.5公分厚板標示棋
遊戲售價:將出版在『戰棋-華文首創圖板戰史模擬遊戲雜誌』季刊第1期,定價250元。
BGG資訊
遊戲規則下載
遊戲教學影片
遊戲FAQ
遊戲簡介:
「血戰古寧頭」是一款兩人戰爭遊戲,遊戲背景是模擬民國38年10月24日晚上到10月27日早上,發生在國共內戰末期的金門大戰,遊戲中每個回合代表一個早上或一個晚上的時間,地圖上每個方格代表實際距離的一平方公里,每個作戰單位相當於一個營的兵力(約一千人),玩家分別控制國軍和共軍的作戰單位來進行戰鬥,遊戲結束時由達到勝利條件的玩家獲勝。
遊戲設計:鄭偉成
遊戲人數:2人
遊戲時間:60-120分 (勝利條件不同,會影響遊戲時間)
遊戲配件:一張全彩A2地圖、72個1.5公分厚板標示棋
遊戲售價:將出版在『戰棋-華文首創圖板戰史模擬遊戲雜誌』季刊第1期,定價250元。
BGG資訊
遊戲規則下載
遊戲教學影片
遊戲FAQ
2009年6月20日 星期六
賽德克之歌-單位介紹
在賽德克之歌中,不同的兵種是由不同的符號來表示。
在抗日陣營中,分為莫那魯道和部落單位:
莫那魯道使用其頭像作為符號,它可以增加同區其它抗日單位的士氣值1點,這是因為當初莫那魯道的參戰讓抗日聯盟士氣增加許多,所以其它與莫那魯道在同區的部落單位士氣值將會變成8。
部落單位使用交叉的兩把蕃刀作為符號,遊戲中的六個部落單位,包含馬赫坡社、荷歌社、塔羅灣社、羅多夫社、波亞倫社和斯庫社為當時霧社群12個部落中的6個參與抗日事件的部落,正面的士氣值為7,背面為6,其中馬赫坡和荷歌社參與作戰的人數較多,所以其行動點也較多為3點。
在親日陣營中,分為警察(背面為味方蕃)、憲兵、砲兵、步兵和偵察機單位:
警察單位使用日本警察的五角旭光章作為符號,由於一個派出所的駐警在30-50人以內,所以行動力和士氣值都比較低,只有1點行動力和7點的士氣值,一開始設置在霧社地區的警察單位則是因為歷史上能高郡的警察這時候都到霧社公學校參加運動會,所以這裡的警察是被抗日單位所包圍的。
警察單位被攻擊成功後,如果要翻面則會變成味方蕃,這些單位必須在下一回合才能加入親日陣營,他們是當初受日軍招募的原住民,以協助日軍討伐抗日部落,味方蕃的行動力為2點,而且不因為蕃地的關係而減少攻擊力,因為他們較善長在山林中行動打獵。
偵察機單位使用雙翼的偵察機符號來表示,當時駐屏東的飛行第八聯隊本是用作偵察工作,在霧社事件發生後,日軍強行加裝毒氣彈或傳單來作轟炸與勸降抗日單位,偵察機所到之區會減少該區所有抗日單位2點士氣。
以上是這款遊戲中所有單位的歷史典故與介紹。
在抗日陣營中,分為莫那魯道和部落單位:
莫那魯道使用其頭像作為符號,它可以增加同區其它抗日單位的士氣值1點,這是因為當初莫那魯道的參戰讓抗日聯盟士氣增加許多,所以其它與莫那魯道在同區的部落單位士氣值將會變成8。
部落單位使用交叉的兩把蕃刀作為符號,遊戲中的六個部落單位,包含馬赫坡社、荷歌社、塔羅灣社、羅多夫社、波亞倫社和斯庫社為當時霧社群12個部落中的6個參與抗日事件的部落,正面的士氣值為7,背面為6,其中馬赫坡和荷歌社參與作戰的人數較多,所以其行動點也較多為3點。
在親日陣營中,分為警察(背面為味方蕃)、憲兵、砲兵、步兵和偵察機單位:
警察單位使用日本警察的五角旭光章作為符號,由於一個派出所的駐警在30-50人以內,所以行動力和士氣值都比較低,只有1點行動力和7點的士氣值,一開始設置在霧社地區的警察單位則是因為歷史上能高郡的警察這時候都到霧社公學校參加運動會,所以這裡的警察是被抗日單位所包圍的。
警察單位被攻擊成功後,如果要翻面則會變成味方蕃,這些單位必須在下一回合才能加入親日陣營,他們是當初受日軍招募的原住民,以協助日軍討伐抗日部落,味方蕃的行動力為2點,而且不因為蕃地的關係而減少攻擊力,因為他們較善長在山林中行動打獵。
偵察機單位使用雙翼的偵察機符號來表示,當時駐屏東的飛行第八聯隊本是用作偵察工作,在霧社事件發生後,日軍強行加裝毒氣彈或傳單來作轟炸與勸降抗日單位,偵察機所到之區會減少該區所有抗日單位2點士氣。
以上是這款遊戲中所有單位的歷史典故與介紹。
2009年6月8日 星期一
賽德克之歌 遊戲教學
「賽德克之歌」是一款雙人明信片戰棋,遊戲之前,要另外自己準備3個骰子,這些骰子將會用作計算攻擊力和在遊戲一開始決定誰先行動。
遊戲前先將明信片上方和右方的標示小心剪下,共有11個親日和7個抗日單位,以及1個回合標示。
把各單位依規則指示如下分佈(其中抗日方的單位可以任意調整,注意不能超過各區的最大容量),把各單位的行動點最大值朝向玩家自己,如下圖雙方都是坐在下方,所有所有單位的行動點最大值都是朝向下方。
遊戲中雙方輪流進行行動,行動包含「移動」、「攻擊」和「不行動」,每次花費一個行動點,都要順時針旋轉單位90度來減少行動點,每次最多如下圖可以移動3個單位,移動後的單位其行動點(看靠近玩家那一邊的行動點數)都由3變成2。
遊戲前先將明信片上方和右方的標示小心剪下,共有11個親日和7個抗日單位,以及1個回合標示。
把各單位依規則指示如下分佈(其中抗日方的單位可以任意調整,注意不能超過各區的最大容量),把各單位的行動點最大值朝向玩家自己,如下圖雙方都是坐在下方,所有所有單位的行動點最大值都是朝向下方。
遊戲中雙方輪流進行行動,行動包含「移動」、「攻擊」和「不行動」,每次花費一個行動點,都要順時針旋轉單位90度來減少行動點,每次最多如下圖可以移動3個單位,移動後的單位其行動點(看靠近玩家那一邊的行動點數)都由3變成2。
2009年6月4日 星期四
原住民戰役系列一:賽德克之歌
遊戲背景:
西元1930年(昭和5年),在台中州能高郡的霧社群發生了一起以馬赫坡社等六部落為主的抗日行動,經過四十多日的反抗,賽德克族被屠殺上千人,最後被近五千名日本軍警所鎮壓,此次事件震驚世界,而領導者莫那魯道的精神則永存於臺灣人心中。
西元1930年(昭和5年),在台中州能高郡的霧社群發生了一起以馬赫坡社等六部落為主的抗日行動,經過四十多日的反抗,賽德克族被屠殺上千人,最後被近五千名日本軍警所鎮壓,此次事件震驚世界,而領導者莫那魯道的精神則永存於臺灣人心中。
遊戲簡介:
玩家分別扮演霧社事件中抗日和親日陣營的領袖,利用不同單位的行動點輪流進行移動和攻擊,遊戲在6回合後結束並由達到勝利條件的玩家獲勝,究竟賽德克族能否抗日成功?還是日軍會順利鎮壓霧社群?就看你如何運用有限的行動點來執行各種戰術!
玩家分別扮演霧社事件中抗日和親日陣營的領袖,利用不同單位的行動點輪流進行移動和攻擊,遊戲在6回合後結束並由達到勝利條件的玩家獲勝,究竟賽德克族能否抗日成功?還是日軍會順利鎮壓霧社群?就看你如何運用有限的行動點來執行各種戰術!
遊戲人數:2人
遊戲時間:30-45分
遊戲配件:一張雙霧全彩5*7吋的明信片(此遊戲需要另外準備3個骰子)
遊戲時間:30-45分
遊戲配件:一張雙霧全彩5*7吋的明信片(此遊戲需要另外準備3個骰子)
遊戲售價:1-5張每張35元,6-11張每張30元,12張以上每張28元,面交限台北市,寄送費用:1-5張10元,6張以上25元(用ATM轉帳)
請來信告知:數量和交送方式
遊戲規則下載 (請使用B5大小的紙,雙面列印,可變成一本小書)
特別感謝 夏兄、顧兄、庫巴、Rosso、小蟹、田螺 等人協助遊戲測試作業。
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